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TERA RMT妄想をつらつらと・・

獲得時帰属の装備は全員取得がいいな、そうしたら、仮に鎧2 軽装1 布2みたいなPTで幻舞鎧出たときに、鎧の人が言い合うことも無いし、軽装・布の人は強化素材獲得になるし・・・TERA RMTで、ロット売買対策のためにボス討伐後にPT編成できないとかになれば・・・

とかとか妄想ネタでスイマセン、獲得時帰属ならこんな感じでもいいなぁって思ったり

あとは・・・
ウォーリアー火力について,全員取得のケル・塔・恐怖上級BOXみたいな物の実装とか
最後のボスが必ずDROPして開けると3等級・低確率で1等級装備が出る!!
道中ボスも低確率で・・・みたいなw

装備被りでモヤモヤしたり、TERA RMT 最安値相手にダイスで負けて落ち込むこともなくなるし
ロット売買対策にもなると思うんだけどねぇ〜・・・

今のドロップ仕様はホントに何とかして欲しいです。
100時間くらいプレイしてようやく出るようなスーパーレアアイテムの取得者をダイスで決めるやり方は精神に堪えます。
二番目に言われてるような装備BOX的なものがトレ不可でも同垢別キャラには渡すことができればTERA RMT全身一等揃ったキャラでも気持ちよくIDに通えるでしょうし。

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