海外メディアの報道によると、北米サーバーの論争を受けて“疲れシステムはドラゴンネスト RMTの中で現れることはできない。
疲れシステムとは主にプレーヤーがゲームの制定の1種の保護性政策に心を奪われることを防止することために、現在すべての地区の運営のドラゴンネスト RMT 最安値の中ですべて使用し始めています。でもNexonの北米地域の運営人員はこのシステムが現地の市場に適応すると思って、彼らはプレーヤーが権限があって自分がゲームの時間に遊ぶことを決定すると思っています。第3関重要な細部を掌握することもできます。
従業員Lucius、ドラゴンネスト RMT ゲームはプレーヤーのために便利なのが制限ではないことを提供するべきで、彼らはゲームの時間長いプレーヤーの懲罰を行う方法に対して賛成しません表示します。このために、彼らは1つの新しい“奨励システム”を導入して、プレーヤーのもたらす損失に“疲れシステムを補って、そして常規のプレーヤーと核心プレーヤーの間のレベルの相違をつり合わせます。最強ボスモンスターに実装完了ました。
ドラゴンネスト RMT現在この新しい機能内にテストして行う、北米地域で6月にテストを予定して行います。
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