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FF14 RMT新しい地図に参加して戦闘システムを改善します

  近日、FF14 RMTプロデューサーの吉田直の木はプレーヤーの手紙を送る中で関係するゲームの次の1.18バージョンのパッチの更新の手配を議論して、このパッチの中でゲームは新しい兵舎の設営場所と村落に参加して、そして地下牢の任務が新たに増加して、FF14 RMTおよびいくつか戦闘システムを改善して設計します。

  FF14 RMT アカウント今度のパッチは主な城の以外に異なる兵舎の設営場所と村落を増加して、ゲームのためにもっと多い生命力を持ってきて、この進歩もプレーヤー達の前で絶えず出す提案です;30-50級の的のプレーヤーの開放的で新しい任務のため;初めて非難をひどく受ける戦闘システムに対して大幅に改正することを行います。

  今度のFF14 RMT 比較パッチを改正する内容がわりに多いため、パッチの更新の見通しは6月中旬に正式に始まることができて、同時に吉田は5月に1.17bパッチを発表するかもしれませんということを表して、そして以上の内容を行う部分の更新、FF14 RMTは少し早く今回の変えるフィードバックする意見についてプレーヤー達を調べることができます。

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