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TERA RMT邪教徒の保護所の1時間がかかるのクエストを紹介し

  韓国の工作室Bluehole studio開発するネットゲームTERA RMTは今年1月25日から韓国で正式に運営、そして年内に北米地域でAtari代行の発行することを計画します。近日、TERA RMTゲームのウェブサイトIGNはゲームの内でクエストの邪教徒の保護所(Cultist's Refuge)に対して詳しい紹介を行いました。
  邪教徒の保護所は38級のプレーヤーに向かって開放的な中級のクエストです。この古い廃墟は1群のの世界を脅し邪教徒を選んで生息するになって、そして多数の地区に分けます。TERA RMTプレーヤーは1つの地区をつなげる後で、のほかの地区を解鎖することができます。
  クエストの人数は5人に限定する。IGNのビデオの紹介の中で4人は全体のクエストをつなげて、この4つの職業は:オマーンニのエペのサムライ(大きい剣を装備する、高いことを造って出力を傷つける)、人類の銃の騎士(戦車)、Cassとダリ牧師(治療)、人類の法師(魔法が出力する)。
  クエストの1番ボスは足がないの髑髏の法師です。ボスの魔術傷つけを避けて、地形を利用するのは戦闘に対して非常に有利になります。戦闘の中地面は度々たくさんのくぎが噴き出して、ボスはプレーヤーをくぎの上にうてて、くぎがプレーヤーを打ってそして傷つけることをもたらします。同時に、これらのくぎは同様にボスに対して傷つけることをもたらすことができて、だからタンクはボスを引っ張ってくぎの地区から噴き出すでしょうることができて、それに対して傷つけることをもたらします。TERA RMT環境の要因はネットゲームの首領でプレーヤーに一定の影響に戦いますけれども、しかしこのようでボスに対して傷つける情況がそして多くなく会いません。
  普通はネットゲームの中で、クエストと中小でモンスター戦闘は決して多すぎる戦術あるいは技巧を必要がしません。しかしTERA RMT アイテムの中で、このような情況はある程度変えます。モンスターの攻撃を避けてため、、装備あるいは属性の上がひき砕いてに頼ってはありません。TERA RMTの中は小さくとてもとても高い傷つけることを持って、大多数のモンスターが攻撃する前に注意の動作があって、このようなプレーヤーは格がさえぎるか避けて、範囲を攻撃することを行うことを攻撃することに対して判断することができます。
 この機能はビデオの3分の2か所のボス戦いの中で非常に肝心です。ボスは体を斜めにして行進すること路線に対して傷つけることをもたらす前に、両手を高く挙げて、このようなプレーヤーはボスの前に攻撃を避けることができます。
  TERA RMTのクエストがつぶす時近頃その他のオンラインネットに比べて、長くなります。邪教徒の保護所が通じさせて恐らくつぶす時1時間、ボス将官はその中の大部分の時間をかかり、経験が足りないプレーヤーなら、つぶす時もし倍増します。

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