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アイオン RMT 対戦の物理の職業の技巧を分かち合う

        アイオン RMT 対戦の物理の職業の技巧を分かち合う
  アイオン RMT 剣の星は流動的進攻作戦から、絶えず運動する中で出力して、再び攻撃力のを増加して同時に色気があったことに協力して位を歩いてずっと優位があります。簡単に以下の原則をやり遂げると言います
  原則の1:方向の前の効果
  どこに向かうと押す前に効果をプラスすることを攻撃することがいるのでさえすれば、普通はプラスする10の攻撃があると思って、多くの人のランクのアイオン RMT 比較武器のPVP属性に相当します。相手が動かない時相手をめぐって周りを回ることができて(前+左あるいは右同時に押す)、相手は過程で目標急激に前進する中に出力に対して後退するか逃げます
  原則の2:永遠に止まらないでください  
  先手が打ったことを強制した後に、すぐに運動を追撃するか巻いて2秒出力して、出力し終わった後にすぐに相手と去って少なくとも8メートル引き離します。相手はこの時強制効果が終わったため群に長距離技能を研究しておよび打つことができる、アイオン RMT アイテム8-10メートルの内でもし相手にこの種類の技能の反撃を使うならば、引き離す足りる後で飛ぶ刀放す多く築く少しです。
  アイオン RMTまたたとえば剣の星の間はよく相手と3中隊つづり合わせて、もしあなたがすでに3中隊終えて相手がただ第1中隊(猛烈で)だけを打つならば、最初の肝心な時間引き離す距離、引き離した距離だけが必要で十分に彼が3の中隊をかけられないで切れたため、それから良くなってただちに向きを変えて帰る技能CD上に損をしないことを強制することを待って、しかしあなたは彼に比べて多く2切ります。
  原則の3:移動群を攻撃の運用をします
  多くの人はPCモバイル群を直して研究して自由自在なことができて、アイオン RMT 最安値PCを改めないのができます。普通で打鍵して目標に接近して引き分けすること瞬間を使って“技能”を入力してそれから迅速にすぐ“+方向を跳ぶ”を入力することができます。群で相手を追撃する時以前は技能に基づいたことがあってあるいは普通になって打鍵して相手に接近したことを研究した後に自動的に平らにこの時に以上の原則によって相手の方向に刀を押さえて群を移動して研究を切るのでさえすれば、普通な群が終わった後にあなたの動作を遅くならせることとても長い時間の仕上げの動作(俗称の“こわばる値”)があって、アイオン RMT 解決方法は第一個の群が終わってすぐ刀を収めてこのこわばる値を取り消すことができるので、それからすぐに刀を抜いて相手に向かって進むことを継続して、接近した後に再びすぐ刀の群を押さえることができます。
  原則の4:後退もとても重要です
  後ろへ+移動して成功率を防御して、アイオン RMT アカウント以外に相手が直接に突進してくる時彼が少し下品に技能をもし放したならば去って、普通な剣の星はすべて先手を強制することが好きで、しかし強制した後に相手は持ってDEBUFFを強制すして走って離れて、強制する3秒をかけられないで十分に利用することができて、この時にどのようにしますか? 相手は交戦する瞬間が突進してきて刀を押さえて同時に後ろへあちこち漂って強制して、相手はこの時普通はまた前に向かって(面の朝鮮のあなたの方向)は突き進んで、それから跳ぶにこれからになりながら、アイオン RMT 技能(猛烈な3の中隊、鋭い、が足を切る)によって、相手はやって来て北を打たれることに探し出せない反応していません。


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