《TERA RMT》は4月に再度更新 等級の引上は58級着きます
《TERA RMT》開発チームの記者の取材を受ける時は3月17日のゲームを紹介して内容を更新します。
一、職業の平衡性問題
問題:師と牧師を呼んでどんな変化がありますか?
答え:私達は大幅に牧師の総合的実力を高めて、TERA RMT主に表現して種類の技能に協力しています。師を呼んで状況で主要な技能のを調整しないで、少しPVPの中で比較的に勇猛果敢な技能を調整しました。
問題:近頃剣闘士に対して調整をしますか?
答え:剣闘士について私達もたいへん満足するのではありませんて、恐らく次回調整の対象になります。
問題:棒とTERA RMT魔法の棒は増加して属性を回復すると聞きます、本当ですか?
答え:棒と魔法の棒の上で影響を増加して能力の基本的な属性を治愈して、具体的な情況によって程度区別して、普通は50%の増幅の効果があります。
二、領主系統問題
問題:簡単に系統的領主を紹介することができるのが系統的ですか?
答え:来週私達は領主の系統的で詳しい紹介を出して、TERA RMTゲームの中の重点の内容にして、だんだん更新します。領主が系統的で2歩に分けて歩いて、第1種の方法は戦場システムの中で選挙で、外の一種の方法はプレーヤーの投票する方法を通じて領主を選抜するのです。現在、《TERA RMT》は全部で領主を選挙することができる8つの区があって、その中の上座区は戦場の系統的な選挙、その他の区はプレーヤーを使って投票します選抜。具体的なのはオフィシャルサイト公然とを通じて投票して方法私達、みんなが先を争って参与することができることを望みます。
問題:プレーヤーはすべて非常に領主の立候補者の資格の条件に関心を持って、簡単に紹介することができますか?
答え:まず、TERA RMTプレーヤーは必ず級の50級を達成しなければならなくて、参加する同業組合の等級は普通な等級です。それ以外にいくつかのその他の前提条件がまだあって、例えば持つ金貨の数量と勲章など。
問題:戦場システムは更新しますか?
答え:戦場の中で獲得して成功裡に数の点検を追加することができて、また一定の時間あるいは回数の制限があります。成功裡に多い人に数を調べて戦場の領主になること獲得します。
問題:戦場のシステムな平衡性問題に関して、更新計画がありますか?
答え:一部の職業の技能戦場の中であまりにも勇猛果敢な問題について、私達はTERA RMTプレーヤーの参与度によって動態の調整をしにくることを計画します。
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