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FF11 RMT ゲーム評価---FF14ではなく FF11リメイク
良い点
・ミコッテというキャラ
逆に言うと他のキャラがFF11と比べてほぼ進化しておらずこれくらいしか選べないという意味も含めてよかったのか悪かったのかわからないが評価は出来る
・モドゥーナ
FF14で唯一ファンタジーっぽい世界観が感じられるエリア
悪い点
UI,動作遅延、古臭い
システム
FF11 RMT スピード出荷
&ファッション、キャラクターの体系
本サービス始まってもチョコボにも乗れずNMもいない有様
どれもFF11のマイナーチェンジ程度にしか進化しておらず
悪い点を上げるときりがない上に未完成品。
FF14ではなく「FF11リメイク」というタイトルが適切である。
ここでは他のレビューにはあまり無い細かい点を掲載
・グラフィック全般
綺麗といわれているがその分重くなってるというだけの高ポリゴン、高テクスチャ
というだけの代物。FF13などのオフラインのようなデザインされたものが一切無く
武器、防具、キャラクタ、モンスター、MAPなどほぼ全てにおいて「センス」が
感じられないのでこれ着たい、装備したいというような物的欲求があまり出ない
・前時代的なシステム
FF11ユーザー
の取り込みを重視したのかもしれないが その発想がFF11を綺麗に
焼きまわすというだけのものだったためか他のMMOと比べ単純に8年遅れたゲームを
いまさら出したというどっちつかずの結果となってしまったように思える
その発想が全ての諸悪の原因ではないかと思う。先鋭的なゲームデザインが
なされてないので魅力が感じられないようだ
総評
これはFF14ではなく
FF11
rmt のリメイクでしかない
新しい要素はFF11に毛が生えたものばかり。
それでも完全に
FF11 RMT
を全てにおいて超えているのであればよいのだが
70%以上が未完成といえ事実上ゲームとして成り立っていないものだった
このゲームにどんな要素を足そうとFF14とは呼べない
土台そのものが革新的な改良がなされない限り
永久にFF11−2である
FF11を綺麗なグラフィックでもう一度楽しみたいって人はいいのかもしれないが
現時点ではコンテンツ不足によりそれも不可能である。最低あと半年はかかりそう
NC最新作のブレードアンドソウルのようなになることは永久に無い
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